前一秒还在神情严肃的听着自家大老板指挥其他部门如何开展工作,后一秒就听到自家分公司被点名,王腾没有大惊跳。</p>
经历过这些年的历练,那个喜欢打游戏,热衷于在论坛里面灌水、聊段子、开车发图发链接的“隔壁王”,此时虽然还是喜欢打游戏,喜欢自己“隔壁王”的“工作”,但他更分得清什么事必须要做的,应该要做的人生目标,什么是休闲之余的喜好。</p>
不做好前者,就没有后者的休希</p>
所以,在面对顾青的注视时,王腾不自觉挺起了胸膛,坚毅了眼神,屏住了呼吸。</p>
然后,他听到了。</p>
“给我搞钱!公司投了这么多技术资源在你们分公司,此前为了让你们好好发展,深耕领域,所以没有提任何盈利要求,也没有给你们盈利相关的任务。</p>
而现在,我们必须要盈利了。</p>
那些娱乐用户的钱,与其扔给那些只会做换皮氪金手游、打赏娱乐主播,不如在游玩我们灵境生态的时候,打给我们。</p>
目前大夏经济的国际化已经进入了新阶段,当初灵境生态货币元宝的充值,只支持夏元,现在也可以和其他地区有关部门,或者是他们这些地区的官方企业谈合作。</p>
可以支持他们本地货币的兑换,但是我们要收取手续费,同时还要进行细微的差异化定价,这一点可以给用户们发公告,汇报进度,让全球灵境生态的用户们去督促他们本地的相关部门和企业机构来推进这个项目。</p>
除了元宝之外,我看过伱们开发的内部经济货币,灵境通宝。</p>
玩家可以将元宝兑换成通宝,通宝能够交易,也能够兑换成元宝。元宝兑换成通宝,收取火耗,通宝再兑换元宝,继续收取火耗,这个双重火耗设定以及通宝交易手续费的设定不用改变。</p>
但是既然我们灵境生态在进步,这个火耗和手续费的比例就可以降低了。</p>
支付豹等企业已经给我们演示了,在拥有足够多的用户时,手续费降低不仅不会减少收益,这些用户反而会因为手续费降低,进行更多交易,从而让我们收取到的手续费总量更加多。</p>
除此之外,灵境生态引擎和服务器已经提供给你们分公司不少权限,那就要大胆利用起来。</p>
服装饰品、定制特殊模型这两个都是游戏收益的大项目,我们要继续保持用户可以独立制造的同时,让氪金玩家更愿意掏钱付费的项目规划。</p>
当然,除了灵境生态的游戏,还有九州娱乐平台,对那些创作者的分成不需要变动,但是其他收益渠道,我们应该更加关注扩展渠道,将蛋糕做大,让创作者同步更加赚钱。</p>
虽然艺术无价,但是谁又会拒绝越来越多的收益呢?</p>
只要与我们合作的创作者越来越多,我们能够吸引到的用户也就会越来越多。”</p></div>