在灾难详情面板上停留了许久,乱七八糟的想了好一阵子,苏摩这才长舒一口气,退回到主界面。</p>
事已至此,无论再怎么抗,他都很难祭出异族那样牺牲族群的大手笔。</p>
而且死潮是相对的,会影响人类,也会影响异族。</p>
眼下唯一能做的,就是赶在异族之前了解更多详细信息,然后想到一个对应的解决方式。</p>
大灾难面前,谁先下赌斗,谁就能活下来!</p>
"罗佑,你先在外面等我一会,我得和领地那边沟通一下具体情况。"</p>
"好,不著急,我去帮你搞点吃的过来。"罗佑点头,也不管苏摩说的是真是假,立刻转身走向屋外。</p>
等到房门关好,苏摩心下一沉,再度进入世界鼎内。</p>
"死潮,你应该清楚后面的形是什么吧?"</p>
他开门见山的直接问道。</p>
亚当沉吟稍许,瓮声瓮气回话:"我记得你曾经去过神灵之地,如果能透过隔离区,应该见过它的样子。"</p>
"你是说...难道是那些黑色的地块?"</p>
苏摩一怔,脑海里自动浮现出当时在高空看到的东西。</p>
除了新大陆之外,主世界其实还有很多个板块被隔离开不允许玩家接触,通过肉眼观察,那些板块都被黑色物质覆盖著,像是死掉了一样。</p>
不对,蒋初不是说过,这是核大战的结果吗,怎么会是死潮的形?</p>
"没错,那些地方就是被死潮污染了。"亚当点点头,"死潮其实就是破灭之力的实质化表现,也是各种灾难的源头。你可以这么理解,游戏开启的兑换商店,是将新生之力具现化成各种物品,那么死潮也一样,其实就是将破灭之力实时具现化出来形成影响。"</p>
"什么意思?"苏摩皱起眉头。</p>
如果破灭之力实时具现,那岂不是无法再累积形成新的灾难了?</p>
不对。</p>
"实时显现,难道是破灭之力达到一定水平,就会直接形成灾难?"</p>
话音落下,亚当似乎没想到苏摩一下就猜到了正答案,顿时愣住。</p>
片刻,他才慎重的点点头,脸上罕见的严肃起来。</p>
"看来异族付出如此代价是对的,你明明是棋子,是我和他们之间博弈的工具,但现在你却已经成为了棋手,这太难以想像了!"</p>
"死潮早已经不是第一次出现了,只算过去三十二次游戏,一共就出现了七次。每一次死潮只要出现,都代表著游戏已经进入了最后决胜阶段,巨山星域的活也只剩一步之遥。"</p>
"只不过以往七次都是异族占据绝对优势,人类濒临破灭边缘,为了防止异族入主后,我被他们带来的世界意志取代,每当死潮出现,我也只能暗暗发力,帮助人类用一些特殊方式破坏掉游戏进程,选择重开一局。"</p>
说到这,他深深看了一眼苏摩,继续道:</p>
"这一次如果你回不来,我也会这么干,在两次赌斗结束之前,我一定会发力让人类先一步结束游戏,哪怕异族已经对我开出来了丰厚的条件,答应我继续担任巨山星域的世界意志!"</p>
亚当措辞很严谨,生怕苏摩听后会心里膈应。</p>
所谓的帮助人类破坏掉游戏进程,那不就是让人类先一步灭绝吗?</p>
没有对手,没有进行完全部环节,游戏自然会拉新玩家进来重开一局。</p>
"但是这一次不同,你回来了,只要我不阻挠,游戏就能顺利结束!"</p>
"..."苏摩无言以对。</p>
什么时候亚当也成了坚定的苏吹了?</p>
这信任程度恐怕不比外面半场开香的存者弱啊。</p>
想了想,苏摩没有选择问亚当要是他失败了,会怎么选,或者亚当为什么这么信任他的脑残问题。</p>
没有意义,就像他信任亚当一样。</p>
两人手里一定都留著防范对方的底牌,也都相信利益相同的情况下,不会有撕破脸的那一天。</p>
"进入最后阶段,死潮之前的所有破灭之力,都会由游戏打包暂且封印,而新生的破灭之力会立刻具现成你能观测到的灾难。"</p>
"也即是说...从现在起,过往积攒的所有破灭之力都已经消失,人类不需要再为巨山星域消化之前的欠债。但相应的,人类自己的借款却需要自己来偿还,借多少,还多少,借的越多,还的越多!"</p>
亚当直白的举了个例子。</p>
"如果你的领地,那些重工厂按照这个幅度继续大规模排放污染,估计用不了一个月时间,就会在周围形成一场白色级别的灾难。"</p>
"但如果能够化解掉灾难,之前的排放污染等於一笔勾销。"</p>
"所以你可以庆幸,死潮出现后,新大陆基本是看不到比白色更高级别的灾难了,大部分灾难生成后躲一躲都能渡过,所有人类玩家可以一门心思的放在建设领地上,建越多的防御设施越好,只要能撑到你打完两次赌斗,活下来的人就能迎来黎明。"</p>
"当然你也应该知道后果,任何行为都会一定程度生破灭之力,尤其是武器...范围型武器带来的负面效果将成倍增长,增长到一个你根本看不懂的程度,就像那些被核爆的土地,加上破灭之力形成灾难一爆发后,几千年都无法消解掉辐射,人类一旦踏足,分分钟就会暴死。"</p>
"而涉及到人类和异族之间的战斗,这也是一个很重要的守则,一旦你们使用了超出能力范围的科技武器,必然会被武器的反噬伤到己身。"</p>
怪不得游戏会更新版本,死潮出现后灾难的表现形式实发生了翻天覆地的变化。</p>
不再会有统一的灾难出现,导致小领地和大领地面对同样的灾难。</p>
而是按照一个个领地所生的破灭之力,来决定需要面对灾难的强度。</p>
发展的越快,人口越多,面对的灾难越频繁越严重。</p>
相反,人口越少,领地越小,灾难的频率越低。</p>
"那这样说,龙旗,金色巨鹰这种人口过亿的超级领地岂不是有大麻烦了?"</p>
想到金色巨鹰还打算将存者拒之门外,抵抗死亡兽潮,苏摩忽然有点麻。</p>
要真按照这样衍化,现在迫不及待赶往御三家或者其他大型领地的人,恐怕巴不得第一时间逃跑。</p>
只要能保抵挡住兽潮进攻,越小的领地反倒活下来的概率越高。</p>
"理论上是的,但实际情况可能和你想的有一些偏差。"</p>try{ggauto();} catch(ex){}
亚当正色道:"灾难只是麻烦,再多的白色灾难也只会拖累发展的速度,不会让你成为死潮的一员,这是活下来的前提!"</p>
"死潮第一形你应该知道了,死亡的人会重新活,变成破灭感染体无差别进攻活物。"</p>
"第二形,这一特点会极速拔高,破灭感染体将会拥有一种全新的能力,它们会被动的吸收破灭之力,用来强化自己的躯体,这种强化是没有上限的。"说到这,亚当顺带再次解释了为什么要给人类选择路线。</p>
"在选中你以后,我就知道这一次很可能成功,所以我提前准备了很多东西,路线正是其中之一,否则以人类孱弱的躯体强度,根本无法面对强化过的破灭感染体。"</p>