,全球废土:避难所无限升级</p>
萧朝:“什么东西啊,这游戏显示我脑力只有1点属性,是不是看不起老子的智商?”</p>
特德巴顿:“游戏是穷疯了吧,世界聊天也要收费,一条发言就要一点灾难积分。”</p>
肯布拉德利:“我有点害怕,我的健康属性只有1点,还有其他朋友是这个点数吗?”</p>
末世狂人:“什么垃圾属性面板,居然说我只有两点天资,谁会信这种东西?老子只要一双拳头我就打遍整个废土!”</p>
甄憨:“楼上的兄弟是不是被刺激疯了,话说,现在连世界聊天里的名字都能修改了吗?”</p>
异族的爹:“咦,还真能改,虽然要花费100灾难积分,还有三个月的冷却时间,不过没了储物空间要这破积分还真没用。”</p>
废土气氛组:“新大陆南六六领地招收力体双高人才,要求体格骨力两项属性至少有一项高于四点,可提供安全的住所,一日三餐,另有骨力7大佬带队。”</p>
关文昊:“擦,这就开始招人了???不过真有这么高的属性吗,我不信,我的骨力特么的居然是0点...”</p>
孙贤:“没有花钱改名的朋友们,只要点击个人头像,就能免费领取一张改名卡,可别乱花钱了。”</p>
废土007:“卧槽,你这鸡贼的孙老狗,居然到现在还没死?!”</p>
体3力1长18:“苏盟死忠何在,向我靠拢!”</p>
...</p>
更新后的世界频道每一次发言,都需要1点灾难积分花费。</p>
如果储物空间还在,可能只会有很少一部分人选择如此耗费积分。</p>
但现在,世界频道却仿佛恢复了当年的盛况,一波波刷屏如流水般滚下。</p>
大多数人都在激烈讨论着自己的属性点,研究着每一项不同的点数所代表的含义。</p>
少部分人视线聚焦在版本更新上,分析游戏为什么忽然要更新出这样一个更加模拟化,完全违背3.0真实生存的版本出来。</p>
依旧是之前的信息流筛选机制,扫了一会聊天面板,苏摩得到了极为可观的信息。</p>
目前正常人的五维属性点,基本都在0-3之间浮动,很少能看到高于这个数值的人出现。</p>
其中。</p>
体格是一个综合性评分,将人的身材高矮,发育情况,基因表达等等因素综合在一起,给出一个分数。</p>
骨力代表的身体素质高低,所谓力由骨生,骨力越高,人的力量、速度、防御力等等能力也就越高。</p>
脑力是思维能力的具现化体现,平时善于动脑,善于研究的人,脑力属性便明显要比常人高出一截。</p>
天资目前没有更加详细的信息说明,有的人高,有的人低,应该由人类还没发现的某些特殊因素决定。</p>
健康则就是简单的字面意思,身体目前状况越好,这一项就越高,可以做一个简单的参考。</p>
涉及到综合评分的体格和骨力,</p>
这两项不乏有人挂“0”。</p>
往后的脑力和天资倒是很多人在2以上。</p>
最后一项的健康目前最低值为1,想必到了0便代表着死亡。</p>
“如果说正常情况下,普通人的五维都是1点...”</p>
通过分析越来越多的数据,苏摩逐渐发现了用来衡量属性的基线。</p>
潜藏在人体内部的基因,如果以最低限值表达,那么表现在外的属性点数便为最低值“1”。</p>
其中有些人的某项基因得到了高限值表达,或者是完全表达,那么对应的属性点便会在1的基础上提升。</p>
这点不难理解。</p>
同样是人类,有的人天生就体格强大,百病不侵。</p>
有的人生来便力大如牛,不加训练也能成为普通人难以望其项背的存在。</p>
有人耐力非凡,一次次冲破人类上限记录,有人才智无双,十几岁便能破格进入顶级学府。</p>
正是这些基因的不同表达,才让人类群体内找不出来完全同样的两个人。</p>
如今具现化成为点数,直观的将每个人的天赋展露在外。</p>
根据目前自己的数据,苏摩大致得到了每提升一个属性点所能造成的增幅。</p>
10%!</p>
能拥有十点属性,那便代表着该维度已经达到了普通人的两倍标准。</p>
看起来并不高,但这个两倍可不是简简单单的力量乘以两倍,速度乘以两倍来计算。</p>
依旧是基因的表达侧重。</p>
侧重力量的人,如果拥有十点属性,力量表现可能会是普通人的三倍,乃至四倍。</p>
侧重抵抗力的人,属性达到十点,一般的小感冒,小病毒完全可以达到忽视的地步。</p>
“难道新功能路线选择,就是将一个人的天赋更加具现化的表达出来?”</p>
“或者说,只有一定天赋才能满足路线选择?”</p>
苏摩心中一顿,不由将其联想起来。</p>
如果真是这样,那这次游戏的改动对人类帮助不可谓不大。</p>
能让每个人找到适合自己的发展方向,这简直就是醍醐灌顶般的变化。</p>
这么想着,苏摩退出世界聊天,目光扫视剩下的聊天功能。</p>
阵营聊天目前已经能够免费使用,但左边显示的阵营中,却只有一个树人孤零零列在其中。</p>
苏摩尝试着联络树人,游戏的提示冒了出来。</p>
【记录】:当前联络距离超出300公里,未达1000公里,单日收费500灾难积分。</p>
【记录】:是否消耗积分进行联通?</p>
“看来这阵营聊天,就是之前结盟的结果...”</p>
“只要是盟友,就可以使用灾难积分包天进行沟通联络。”</p>
取消了联络申请,苏摩继续往下查看。</p>
果然,剩下的领地群体聊天和领地私人聊天也是这个套路。</p>
前者是他这个领主才能开通,开通后每名玩家都可以加入频道中畅聊。</p>
可以设置管理员负责管理,能禁言,能通知,功能类似地球上的群聊。</p>
后者则是私人就能自己开通,可以达成两个玩家之间的单项沟通,等同之前的私信。</p>
“两个功能都只能在领地内使用,出了领地就会失效。”</p>
“群体聊天一月3000灾难积分,换算下来也就是一天100,价格倒不算贵。”</p>
“私人聊天一个月只需要100?这价格倒是良心了。”</p>
看完价格,苏摩不由点头。</p>
短时间内,领地只有一万人的情况下,开通领地群体聊天没什么必要。</p>
但等到未来领地面积扩大,人数更进一步增多,那时候开通这项聊天性价比就高多了。</p>
不仅能快速传递消息,更能加深所有领民之间的联系,属于必开的一个功能。</p>
至于剩下的私人聊天,则就是丰俭由人了。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
价格也不贵,两个人沟通只需要一个人支付点数即可。</p>
在这样的迷雾环境下,正好能替代罢工的无线电,成为人与人之间的强力沟通工具。</p>
退出聊天面板,苏摩将目光投向第三项功能交易。</p>
但奇怪的是,这项功能并没有随着其他几项功能一起上线,反而给出了一个七十二小时的倒计时。</p>
后面的归索倒是开了,并且附带了游戏的简单介绍。</p>
和更新时叙述的没什么差别,只要是合格的建筑,都可以纳入游戏的范围内,显示在领地管理面板上。</p>