类型:召唤术
品质:c(金)
说明:治疗型兽魔,可将目标一切伤势和负面状态转移给使用者本人。
简介:出自《三只眼》的独特召唤术,施法者需向兽魔供养血肉与魔力,换以驱策兽魔。
【兽魔术·镜蛊】
类型:召唤术
品质:c(蓝)
说明:防御辅助型兽魔,可反射高出自身品质一阶的光属性攻击,尾部可喷射坚韧细丝,进行攀爬与束缚。
简介:出自《三只眼》的独特召唤术,施法者需向兽魔供养血肉与魔力,换以驱策兽魔。
原来是「兽魔术」。
在幻境世界中,「兽魔术」是一种定位有些尴尬的技能。
它是以召唤生物的短时化和削弱化,来实现召唤术作为常规技能这一目标,与普通召唤类技能的区别……就像是那啥的计时和包夜。
嗯,知道我说是上网吧玩游戏的都是像我一样纯真无垢的好孩子。
但和其他同样效果的技能相比,「兽魔术」在幻境玩家群体中一直都不怎么受欢迎。
因为它的技能使用代价太特殊了。
一般的技能,要么消耗体力,要么消耗精神力。
而「兽魔术」不仅要消耗精神力,同时还要承受反噬伤害。
就像武侠小说中的「七伤拳」一样,未伤敌,先伤己。
不过这并不奇怪。
因为《三只眼》的原著中,只有被三眼族吸去灵魂,成为不老不死的“无”的生物,才可以毫无顾忌的使用「兽魔术」,普通人强行使用只会被吸成人干。
这种特性搁在幻境空间中就非常尴尬了——体质向玩家用吧,可怜的精神力跟不上;精神向玩家用吧,单薄的体质又扛不住。
就算是有均衡发展的特殊职业玩家,可越打血槽越空的感觉,真不是一般胆量敢玩的。
在前世,「兽魔术」这种技能也只有像「僵尸」、「吸血鬼」、「狼人」这样拥有强大自愈能力的黑暗生物血统的玩家才敢使用。
可话又说回来,这些黑暗生物血统大多都是有着自己专属技能树的,单是血统技能都未必学得完,又有几个人会放着拥有血统和职业效果加成的专属技能不学,去单开一枝并没有任何优势的「兽魔术」呢?
「你就准备拿这技能交换?你是认真的吗?」
「我有什么办法?我这里也是狼多肉少,如果不是「兽魔术」有一点副作用,我连这三个都拿不出来呢!」
对方的语气莫名的透着一种心虚,显然也是很清楚这「兽魔术」的尴尬定位。
有【亚人】血统打底,罗戒倒也不是很在意「兽魔术」的副作用,反正就是个过渡期的替代技能,有得用总比没有强。
经过一番讨价还价,三个「兽魔术」作价40万,剩余的240万以积分形式支付。
看着240万不少,实际上算算要强化【狐蛇炎杀】和【火之神神乐】,再加上刚拿到的这三个【兽魔术】,最后能剩个二三十万积分,罗戒恐怕都要谢天谢地了。